1 | function cutscene_dialogue_set_portraits() //gml_Script_cutscene_dialogue_set_portraits |
2 | { |
3 | with (msg) |
4 | { |
5 | for (var i = 0; i < argument_count; i++) |
6 | prt[i] = argument[i] |
7 | } |
8 | return true; |
9 | } |