1 | function d3d_model_vertex_normal(argument0, argument1, argument2, argument3, argument4, argument5, argument6) //gml_Script_d3d_model_vertex_normal |
2 | { |
3 | __d3d_model_add_vertex(argument0, argument1, argument2, argument3, argument4, argument5, argument6, 65536, 0, 0) |
4 | } |