1 |
function keyboard_multicheck_pressed(argument0) //gml_Script_keyboard_multicheck_pressed |
2 |
{ |
3 |
if (argument0 == 0 || argument0 == 13) |
4 |
{ |
5 |
if (keyboard_check_pressed(vk_return) || keyboard_check_pressed(ord("Z")) || keyboard_check_pressed(ord("Y")) || gamepad_button_check_pressed(0, global.button1) || gamepad_button_check_pressed(0, gp_shoulderr)) |
6 |
return true; |
7 |
} |
8 |
if (argument0 == 1 || argument0 == 16) |
9 |
{ |
10 |
if (keyboard_check_pressed(vk_shift) || keyboard_check_pressed(ord("X")) || gamepad_button_check_pressed(0, global.button2) || gamepad_button_check_pressed(0, gp_shoulderl)) |
11 |
return true; |
12 |
} |
13 |
if (argument0 == 2 || argument0 == 17) |
14 |
{ |
15 |
if (keyboard_check_pressed(vk_control) || keyboard_check_pressed(ord("C")) || gamepad_button_check_pressed(0, global.button3)) |
16 |
return true; |
17 |
} |
18 |
return false; |
19 |
} |