| 1 | 
        function keyboard_multicheck_pressed(arg0)  | 
    
    
    
        | 2 | 
        { | 
    
    
    
        | 3 | 
            if (arg0 == 0 || arg0 == 13)  | 
    
    
    
        | 4 | 
            { | 
    
    
    
        | 5 | 
                if (keyboard_check_pressed(vk_enter) || keyboard_check_pressed(ord("Z")) || keyboard_check_pressed(ord("Y")) || gamepad_button_check_pressed(0, global.button1) || gamepad_button_check_pressed(0, gp_shoulderr)) | 
    
    
    
        | 6 | 
                    return true;  | 
    
    
    
        | 7 | 
            }  | 
    
    
    
        | 8 | 
            if (arg0 == 1 || arg0 == 16)  | 
    
    
    
        | 9 | 
            { | 
    
    
    
        | 10 | 
                if (keyboard_check_pressed(vk_shift) || keyboard_check_pressed(ord("X")) || gamepad_button_check_pressed(0, global.button2) || gamepad_button_check_pressed(0, gp_shoulderl)) | 
    
    
    
        | 11 | 
                    return true;  | 
    
    
    
        | 12 | 
            }  | 
    
    
    
        | 13 | 
            if (arg0 == 2 || arg0 == 17)  | 
    
    
    
        | 14 | 
            { | 
    
    
    
        | 15 | 
                if (keyboard_check_pressed(vk_control) || keyboard_check_pressed(ord("C")) || gamepad_button_check_pressed(0, global.button3)) | 
    
    
    
        | 16 | 
                    return true;  | 
    
    
    
        | 17 | 
            }  | 
    
    
    
        | 18 | 
            return false;  | 
    
    
    
        | 19 | 
        }  |