1 | function tile_set_position(argument0, argument1, argument2) //gml_Script_tile_set_position |
2 | { |
3 | var __index = argument0 |
4 | var __x = argument1 |
5 | var __y = argument2 |
6 | layer_tile_x(__index, __x) |
7 | layer_tile_y(__index, __y) |
8 | } |