| 1 | if (live_call()) |
| 2 | return global.live_result; |
| 3 | if (starlo_take_aim_fade_out == true) |
| 4 | { |
| 5 | if (starlo_take_aim_overlay_alpha > 0.1) |
| 6 | { |
| 7 | starlo_take_aim_overlay_alpha = lerp(starlo_take_aim_overlay_alpha, 0, 0.2); |
| 8 | } |
| 9 | else |
| 10 | { |
| 11 | starlo_take_aim_overlay_alpha = 0; |
| 12 | instance_destroy(); |
| 13 | } |
| 14 | } |