1 | if live_call() |
2 | return global.live_result; |
3 | if (starlo_take_aim_fade_out == true) |
4 | { |
5 | if (starlo_take_aim_overlay_alpha > 0.1) |
6 | starlo_take_aim_overlay_alpha = lerp(starlo_take_aim_overlay_alpha, 0, 0.2) |
7 | else |
8 | { |
9 | starlo_take_aim_overlay_alpha = 0 |
10 | instance_destroy() |
11 | } |
12 | } |