1 | function cutscene_instance_position(arg0, arg1, arg2, arg3) |
2 | { |
3 | if (arg1 == "x") |
4 | { |
5 | if (arg2 == ">") |
6 | { |
7 | if (arg0.x >= arg3) |
8 | { |
9 | cutscene_advance(); |
10 | return true; |
11 | } |
12 | } |
13 | if (arg2 == "<") |
14 | { |
15 | if (arg0.x <= arg3) |
16 | { |
17 | cutscene_advance(); |
18 | return true; |
19 | } |
20 | } |
21 | } |
22 | if (arg1 == "y") |
23 | { |
24 | if (arg2 == ">") |
25 | { |
26 | if (arg0.y >= arg3) |
27 | { |
28 | cutscene_advance(); |
29 | return true; |
30 | } |
31 | } |
32 | if (arg2 == "<") |
33 | { |
34 | if (arg0.y <= arg3) |
35 | { |
36 | cutscene_advance(); |
37 | return true; |
38 | } |
39 | } |
40 | } |
41 | return false; |
42 | } |