| 1 | function cutscene_instance_position(arg0, arg1, arg2, arg3) |
| 2 | { |
| 3 | if (arg1 == "x") |
| 4 | { |
| 5 | if (arg2 == ">") |
| 6 | { |
| 7 | if (arg0.x >= arg3) |
| 8 | { |
| 9 | cutscene_advance(); |
| 10 | return true; |
| 11 | } |
| 12 | } |
| 13 | if (arg2 == "<") |
| 14 | { |
| 15 | if (arg0.x <= arg3) |
| 16 | { |
| 17 | cutscene_advance(); |
| 18 | return true; |
| 19 | } |
| 20 | } |
| 21 | } |
| 22 | if (arg1 == "y") |
| 23 | { |
| 24 | if (arg2 == ">") |
| 25 | { |
| 26 | if (arg0.y >= arg3) |
| 27 | { |
| 28 | cutscene_advance(); |
| 29 | return true; |
| 30 | } |
| 31 | } |
| 32 | if (arg2 == "<") |
| 33 | { |
| 34 | if (arg0.y <= arg3) |
| 35 | { |
| 36 | cutscene_advance(); |
| 37 | return true; |
| 38 | } |
| 39 | } |
| 40 | } |
| 41 | return false; |
| 42 | } |