Undertale Yellow script viewer

← back to main script listing

gml_GlobalScript_draw_outline

(view raw script w/o annotations or w/e)
1
function draw_outline()
2
{
3
    draw_sprite_ext(argument[0], argument[1], argument[2] - 1, argument[3] - 1, argument[4], argument[5], argument[6], argument[7], argument[8]);
4
    draw_sprite_ext(argument[0], argument[1], argument[2], argument[3] - 1, argument[4], argument[5], argument[6], argument[7], argument[8]);
5
    draw_sprite_ext(argument[0], argument[1], argument[2] + 1, argument[3] - 1, argument[4], argument[5], argument[6], argument[7], argument[8]);
6
    draw_sprite_ext(argument[0], argument[1], argument[2] + 1, argument[3], argument[4], argument[5], argument[6], argument[7], argument[8]);
7
    draw_sprite_ext(argument[0], argument[1], argument[2] + 1, argument[3] + 1, argument[4], argument[5], argument[6], argument[7], argument[8]);
8
    draw_sprite_ext(argument[0], argument[1], argument[2], argument[3] + 1, argument[4], argument[5], argument[6], argument[7], argument[8]);
9
    draw_sprite_ext(argument[0], argument[1], argument[2] - 1, argument[3] + 1, argument[4], argument[5], argument[6], argument[7], argument[8]);
10
    draw_sprite_ext(argument[0], argument[1], argument[2] - 1, argument[3], argument[4], argument[5], argument[6], argument[7], argument[8]);
11
}