| 1 |
function keyboard_multicheck_pressed(arg0) |
| 2 |
{ |
| 3 |
if (arg0 == 0 || arg0 == 13) |
| 4 |
{ |
| 5 |
if (keyboard_check_pressed(vk_enter) || keyboard_check_pressed(ord("Z")) || keyboard_check_pressed(ord("Y")) || gamepad_button_check_pressed(0, global.button1) || gamepad_button_check_pressed(0, gp_shoulderr)) |
| 6 |
return true; |
| 7 |
} |
| 8 |
if (arg0 == 1 || arg0 == 16) |
| 9 |
{ |
| 10 |
if (keyboard_check_pressed(vk_shift) || keyboard_check_pressed(ord("X")) || gamepad_button_check_pressed(0, global.button2) || gamepad_button_check_pressed(0, gp_shoulderl)) |
| 11 |
return true; |
| 12 |
} |
| 13 |
if (arg0 == 2 || arg0 == 17) |
| 14 |
{ |
| 15 |
if (keyboard_check_pressed(vk_control) || keyboard_check_pressed(ord("C")) || gamepad_button_check_pressed(0, global.button3)) |
| 16 |
return true; |
| 17 |
} |
| 18 |
return false; |
| 19 |
} |