1 | if (live_call()) |
2 | return global.live_result; |
3 | if (starlo_take_aim_fade_out == true) |
4 | { |
5 | if (starlo_take_aim_overlay_alpha > 0.1) |
6 | { |
7 | starlo_take_aim_overlay_alpha = lerp(starlo_take_aim_overlay_alpha, 0, 0.2); |
8 | } |
9 | else |
10 | { |
11 | starlo_take_aim_overlay_alpha = 0; |
12 | instance_destroy(); |
13 | } |
14 | } |