| 1 | if (live_call()) | 
| 2 | return global.live_result; | 
| 3 | if (starlo_take_aim_fade_out == true) | 
| 4 | { | 
| 5 | if (starlo_take_aim_overlay_alpha > 0.1) | 
| 6 |     { | 
| 7 | starlo_take_aim_overlay_alpha = lerp(starlo_take_aim_overlay_alpha, 0, 0.2); | 
| 8 | } | 
| 9 | else | 
| 10 |     { | 
| 11 | starlo_take_aim_overlay_alpha = 0; | 
| 12 | instance_destroy(); | 
| 13 | } | 
| 14 | } |