function live_update_script_impl(arg0, arg1, arg2) { } function sprite_set_live(arg0, arg1) { } function room_set_live(arg0, arg1) { } function room_goto_live(arg0) { } function live_constant_add(arg0, arg1) { } function live_constant_delete(arg0) { return false; } function live_variable_add(arg0, arg1) { } function live_variable_delete(arg0) { return false; } function live_function_add(arg0, arg1) { } function live_function_delete(arg0) { return false; } function live_throw_error(arg0) { } function live_execute_string(arg0) { return false; } function live_snippet_create(arg0, arg1 = "snippet") { return undefined; } function live_snippet_destroy(arg0) { } function live_snippet_call(arg0) { return false; } function live_update() { } function live_init(arg0, arg1, arg2) { }