function cutscene_fade_in(argument0, argument1) //gml_Script_cutscene_fade_in { if (!instance_exists(argument0)) return; var fade_speed = clamp(argument1, 0.1, 10) if (argument0.image_alpha < 1) argument0.image_alpha += (argument1 / 10) else { cutscene_advance() return true; } return false; }