function d3d_model_vertex_colour(argument0, argument1, argument2, argument3, argument4, argument5) //gml_Script_d3d_model_vertex_colour { __d3d_model_add_vertex(argument0, argument1, argument2, argument3, 0, 0, 0, (argument4 + ((argument5 * 255) << 24)), 0, 0) }