function d3d_model_vertex_normal_texture(argument0, argument1, argument2, argument3, argument4, argument5, argument6, argument7, argument8) //gml_Script_d3d_model_vertex_normal_texture { __d3d_model_add_vertex(argument0, argument1, argument2, argument3, argument4, argument5, argument6, 65536, argument7, argument8) }