function d3d_model_vertex_normal_texture_colour(argument0, argument1, argument2, argument3, argument4, argument5, argument6, argument7, argument8, argument9, argument10) //gml_Script_d3d_model_vertex_normal_texture_colour { __d3d_model_add_vertex(argument0, argument1, argument2, argument3, argument4, argument5, argument6, (argument9 + ((argument10 * 255) << 24)), argument7, argument8) }