depth = (-y) if (mo_menu_fall == 1) { mo_menu_fall = 2 men_vsp = 14.3 } y += men_vsp if (mo_menu_fall == 2) { if (men_vsp > 0) men_vsp -= 1 else { men_vsp = 0 depth = (-y) mo_menu_fall = 3 } } if (mo_menu_fall == 4) { mo_menu_fall = 5 men_hsp = -11.8 } if (mo_menu_fall == 5) { if (men_hsp < 0) men_hsp += 0.4 else { men_hsp = 0 instance_destroy() } } x += men_hsp