Undertale Yellow script viewer

← back to main script listing

gml_GlobalScript_GMLive_tools

(view raw script w/o annotations or w/e)
1
function live_update_script_impl(argument0, argument1, argument2) //gml_Script_live_update_script_impl
2
{
3
}
4
5
function sprite_set_live(argument0, argument1) //gml_Script_sprite_set_live
6
{
7
}
8
9
function room_set_live(argument0, argument1) //gml_Script_room_set_live
10
{
11
}
12
13
function room_goto_live(argument0) //gml_Script_room_goto_live
14
{
15
}
16
17
function live_constant_add(argument0, argument1) //gml_Script_live_constant_add
18
{
19
}
20
21
function live_constant_delete(argument0) //gml_Script_live_constant_delete
22
{
23
    return false;
24
}
25
26
function live_variable_add(argument0, argument1) //gml_Script_live_variable_add
27
{
28
}
29
30
function live_variable_delete(argument0) //gml_Script_live_variable_delete
31
{
32
    return false;
33
}
34
35
function live_function_add(argument0, argument1) //gml_Script_live_function_add
36
{
37
}
38
39
function live_function_delete(argument0) //gml_Script_live_function_delete
40
{
41
    return false;
42
}
43
44
function live_throw_error(argument0) //gml_Script_live_throw_error
45
{
46
}
47
48
function live_execute_string(argument0) //gml_Script_live_execute_string
49
{
50
    return false;
51
}
52
53
function live_snippet_create(argument0, argument1) //gml_Script_live_snippet_create
54
{
55
    if (argument1 == undefined)
56
        argument1 = "snippet"
57
    return undefined;
58
}
59
60
function live_snippet_destroy(argument0) //gml_Script_live_snippet_destroy
61
{
62
}
63
64
function live_snippet_call(argument0) //gml_Script_live_snippet_call
65
{
66
    return false;
67
}
68
69
function live_update() //gml_Script_live_update
70
{
71
}
72
73
function live_init(argument0, argument1, argument2) //gml_Script_live_init
74
{
75
}