1 | function background_create_colour(argument0, argument1, argument2) //gml_Script_background_create_colour |
2 | { |
3 | var __w = argument0 |
4 | var __h = argument1 |
5 | var __col = argument2 |
6 | var __CompTempSurf = surface_create(__w, __h) |
7 | if surface_exists(__CompTempSurf) |
8 | { |
9 | surface_set_target(__CompTempSurf) |
10 | draw_clear(__col) |
11 | surface_reset_target() |
12 | var __sprid = sprite_create_from_surface(__CompTempSurf, 0, 0, __w, __h, false, false, 0, 0) |
13 | surface_free(__CompTempSurf) |
14 | return __sprid; |
15 | } |
16 | else |
17 | return -1; |
18 | } |