1 | function d3d_model_vertex_texture(argument0, argument1, argument2, argument3, argument4, argument5) //gml_Script_d3d_model_vertex_texture |
2 | { |
3 | __d3d_model_add_vertex(argument0, argument1, argument2, argument3, 0, 0, 0, 65536, argument4, argument5) |
4 | } |