1 | function d3d_model_vertex_texture_colour(argument0, argument1, argument2, argument3, argument4, argument5, argument6, argument7) //gml_Script_d3d_model_vertex_texture_colour |
2 | { |
3 | __d3d_model_add_vertex(argument0, argument1, argument2, argument3, 0, 0, 0, (argument6 + ((argument7 * 255) << 24)), argument4, argument5) |
4 | } |