scr_item_stats_armorfunction
scr_item_stats_armor(argument0) //gml_Script_scr_item_stats_armor
{
switch argument0
{
case "Worn Hat":
if (global.option_easymode == true)
return 3;
else
return 0;
case "Nice Hat":
if (global.option_easymode == true)
return 5;
else
return 0;
default:
return 0;
}
}