| 1 | function cutscene_screen_fade_in() |
| 2 | { |
| 3 | if (!instance_exists(obj_screen_fade_effect)) |
| 4 | { |
| 5 | cutscene_advance(); |
| 6 | return true; |
| 7 | } |
| 8 | else |
| 9 | { |
| 10 | obj_screen_fade_effect.fade_speed = argument[0]; |
| 11 | if (obj_screen_fade_effect.fade_stage < 2) |
| 12 | obj_screen_fade_effect.fade_stage = 2; |
| 13 | } |
| 14 | return false; |
| 15 | } |