1 | if (live_call()) |
2 | return global.live_result; |
3 | for (var i = 0; i <= 3; i++) |
4 | { |
5 | var move_dir = 45 + (i * 90); |
6 | xx[i] = xx[i] + lengthdir_x(10, move_dir); |
7 | yy[i] = yy[i] + lengthdir_y(10, move_dir); |
8 | iangle[i] += sign(0.1 - (i % 2)) * 15; |
9 | } |